人啊,真的是一種受制約到極致的生物.....
身處在現代這種弔詭的社會中,
也只好默默的仿照那世俗的既定模是當個"微(偽)心理學家"!
回想當初史金納先生的實驗,總覺得行為主義當道不過是適得其所。
就拿個箱子,裡面放隻貓或是鴿子,用點食物施以小惠或是用以電擊就可以得到截然不同的結果,
後來更甚至可以寫出matching law、 Weber's law、 或是Rescola以及其後的TD model,
就使用這些簡單的方程式定義出人的決策,一直到現在最火紅的neuroeconomy。
不過講到那就扯遠了。
看看自己手下的眾多鼠子鼠孫嗎,就知道制約這種反應雖然可以建立,但是也沒這麼簡單,
不然為什麼一個5CSRTT的實驗要訓練到4個月才可以讓mice了解要在什麼時間做什麼事情。
但是有趣的是小鼠們學會了,就真的學會了,那人呢?
近來最制約人們(我!)的莫過就是candy crush了,
命集滿了就想要玩,有空閒時就想要玩,卡關卡到死還是想要玩,
明明就不過是遊戲,但卻身不由己的陷入其中。
這就好像當初WOW最火紅時,每天晚上就是出團出團出團,連女朋友都可以不顧了,
有多少對怨偶都在那時出現呢?當意識到時,卻也都為時已晚。
但是最可怕的還是那種不知不覺的制約,也或許可稱之為習慣!
在此又要提到柯永河老師的習慣心理學所言:
「習慣的建立在於同樣的刺激與反應.....以下省略」,
其實看到的重點在於"同樣"兩個字(我相信這事發生在最簡單的假設上),
比方說candy crush,當過關很快速時,往往沒什麼成就感,但是當卡關卡很久突然過關時,那份滿足與成就感真是無法言喻。(小CS→小CR;大CS→大CR)
但是仔細想想事情好像也沒有這麼簡單,往往在習慣的建立上我們所付出的以及得到的反應不一定是相同的,
更有時會在不知不覺中習慣就已建立完成,而自己在事後才意識。
就好比前幾日4/23號時,總覺得有些事情懸在心中,但卻一直無法真正想起,
晚上回到家裡開起FB才明白是什麼,
讓人扼腕的是本來早該消除的"習慣",卻在不知不覺中已烙印在心中。
如果史金納先生仍然在世,不知道會不會將他的Walden two進化成為Walden three?
畢竟在文化速食主義的推進下,實用主義也不再如此正面了,
又或許在後現代主義的調劑下,什麼都不過是種"微主義"了吧。
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